Eglise Orthodoxe de Russie

Entrée n°9 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

L’Eglise Orthodoxe de Russie fait partie de la vie et des croyances russes depuis la fin du premier millénaire après Jésus-Christ. Même à l’époque de l’URSS, pourtant marquée par la persécution du clergé, la confiscation de ses richesses et la chasse aux idoles, l’Eglise Orthodoxe de Russie bénéficiait d’un dévouement marqué de la part du […]

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Armée Rouge

Entrée n°5 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

L’Armée Rouge est la force militaire la mieux équipée et la plus professionnelle de la Nouvelle Union Soviétique. Elle reste, pour les Russes, la gardienne de la Rodina (mère-patrie). Décriée au début du siècle, elle a redoré son blason sous le régime néo-soviétique et, principalement, pour ses exploits lors des Secondes Euroguerres. Tel que le […]

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Ombres Russes en 2072

Entrée n°1 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

Les pages de cette série décrivent la campagne de jeu dans la Russie Néo-Soviétique de 2072. Les ombres russes, à l’instar des corporations, ne peuvent ignorer l’état, ni ses services de renseignement. Le Département S de l’UGB redouble d’efforts pour infiltrer le milieu, dans le but de le contrôler au maximum. Le concept de « shadowrun » […]

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Transhumanité

Entrée n°7 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

EVO est la seule mégacorporation AAA dont le siège central se trouve en Russie (à Vladivostok, depuis plus de dix ans). Ses liens avec l’état néo-soviétique sont dès lors plus étroits qu’avec les autres, et la philosophie transhumaniste a été, dès le départ, avalisée par le Soviet Suprême National. Le succès de groupes radicaux anti-métahumains […]

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Problème Iakoute

Entrée n°11 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

En 2031, profitant, entre autres, du chaos généra par le crash matriciel de 2029, une cabale de samans tribaux de Sibérie s’allie à des métamorphes pour faire sécession de la Russie. La Iakoutie, qui englobe une très grande partie de la Sibérie, est aujourd’hui une nation éveillée indépendante. Cette guerre a provoqué un sentiment généralisé […]

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Eveil

Entrée n°8 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

L’état néo-soviétique a voulu intégrer l’Eveil à sa structure dès le retour de la Magie. Deux traditions majeures sont favorisées et enseignées dans les Universités : la Tradition Soviétique (basée sur la gloire, l’histoire, la culture et la puissance du Soviétisme) et l’Ingéniorat Hermétique Russe (science exacte, qui n’a pas attendu le MIT et l’Hermétisme […]

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Economie et Corporations

Entrée n°6 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

Economiquement parlant, l’état néo-soviétique a pu, grâce à l’attrait qu’il représente en taille et en richesses naturelles, s’affranchir de la mainmise totale de la Cour Corporatiste sur son économie (en signant des Accords de Reconnaissance Commerciale largement amendés). L’extra-territorialité corporatiste n’y est pas automatique. Elle résulte, en de rares endroits, d’accords spécifiques passés avec l’état. […]

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Néo-soviétisme

Entrée n°2 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

La Russie de 2072 est néo-soviétique, pas tant d’un point de vue philosophique/communiste que symbolisme et puissance de l’état (et, donc, de la Rodina/mère-patrie). Il n’y a qu’un seul parti (les Recontructionnistes pour un Soviet National, aka RSN), mais il regroupe quasiment toutes les tendances (Eglise Orthodoxe incluse). Il n’y a plus d’économie planifiée, et […]

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