Eveil

Entrée n°8 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

L’état néo-soviétique a voulu intégrer l’Eveil à sa structure dès le retour de la Magie. Deux traditions majeures sont favorisées et enseignées dans les Universités : la Tradition Soviétique (basée sur la gloire, l’histoire, la culture et la puissance du Soviétisme) et l’Ingéniorat Hermétique Russe (science exacte, qui n’a pas attendu le MIT et l’Hermétisme […]

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Economie et Corporations

Entrée n°6 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

Economiquement parlant, l’état néo-soviétique a pu, grâce à l’attrait qu’il représente en taille et en richesses naturelles, s’affranchir de la mainmise totale de la Cour Corporatiste sur son économie (en signant des Accords de Reconnaissance Commerciale largement amendés). L’extra-territorialité corporatiste n’y est pas automatique. Elle résulte, en de rares endroits, d’accords spécifiques passés avec l’état. […]

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Néo-soviétisme

Entrée n°2 sur 12 de la série Shadowrun Russie 2072

La Russie de 2072 est néo-soviétique, pas tant d’un point de vue philosophique/communiste que symbolisme et puissance de l’état (et, donc, de la Rodina/mère-patrie). Il n’y a qu’un seul parti (les Recontructionnistes pour un Soviet National, aka RSN), mais il regroupe quasiment toutes les tendances (Eglise Orthodoxe incluse). Il n’y a plus d’économie planifiée, et […]

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Galadrieth Gladiators (Elfes Hauts)

Entrée n°2 sur 5 de la série Blood Blowl Team Manager

Les Galadrieth Gladiators sont une équipe d’Elfes Hauts. Ils n’alignent pas d’énorme monstre mais disposent des meilleurs lanceurs du jeu. Ils piochent leurs Stars dans le paquet « OWA » du jeu de base. Leurs trois types de joueur spécifique sont : Le Lanceur : 3 dans le noyau de base. Gain de 1 Fan si en possession du ballon […]

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Chaos All-Stars (Pacte du Chaos)

Entrée n°3 sur 5 de la série Blood Blowl Team Manager

Les Chaos All-Stars sont, probablement, l’équipe la plus « hazardeuse » du circuit du Blood Bowl : de la surface de jeu la plus improbable à des modifications des lois fondamentales de l’espace-temps, en passant par des manifestations physiques du Chaos aussi diverses que variées, tout peut (et va) arriver lorsque ce rassemblement hétéroclite de joueurs monte […]

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Nehekhara Chiefs (Khemri)

Entrée n°4 sur 5 de la série Blood Blowl Team Manager

Une équipe Khemri, avec peu de compétences mais une bonne force de frappe. Elle pioche ses Stars dans le paquet de l’extension « Mort Subite ». Ses trois types de joueur spécifique sont : Le Blitz-Ra : 3 dans le noyau de base. Peut déplacer la balle au centre à la place de tackler. Régénération. Le Thro-Ra […]

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Celestial Comets (Union Elfique)

Entrée n°5 sur 5 de la série Blood Blowl Team Manager

Les Celestial Comets est une équipe de l’Union Elfique. Elle n’alignen pas d’énormes monstres et joue principalement sur le placement et les cartes tactiques. Elle pioche ses Stars dans le paquet « OWA » du jeu de base. Ses trois types de joueur spécifiques sont : Le Blitzer : 3 dans le noyau de base. Peut être […]

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Blood Bowl

Blood Bowl est, à l’origine, un jeu de plateau avec figurines développé par Games Workshop pour simuler des matches de football américain fantastiques dans l’univers de Warhammer. La première édition a été publiée en 1987 et la troisième (la dernière « officielle »), en 1994. Mais le jeu a survécu grâce à sa communauté, qui […]

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Le jeu

Univers Russie : 2072 Créer un personnage Régles du jeu Contexte La Russie de 2072 est une uchronie qui part de la vision des créateurs de Shadowrun dans les années 80, enrichie du supplément Shadows of Asia paru en 2005 et finalement complétée par des ajouts personnels. C’est un contexte riche et diversifié qui se […]

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Shadowrun

Shadowrun est un jeu de rôles créé fin des années 80, et aujourd’hui publié par Catalyst Games Lab. L’univers de Shadowrun est une uchronie extrapolée de la situation réelle du début du XXIème siècle. L’action se déroule entre 2050 et 2080 (selon les éditions successives), dans un univers cyberpunk (domination économique des méga-corporations, évolutions cybernétiques, bionétiques […]

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